Одна из рекламируемых функций грядущей консоли Microsoft для Xbox One - это возможность записывать и делиться игровым видео на лету. Однако, согласно интервью, которое он дал в понедельник с архитектором платформы Xbox One Марком Уиттеном, геймеры будут иметь некоторые ограничения по качеству своих записей с разрешением 720 / 30p.
Откровение пришло во время одной из еженедельных сессий IGN «Спроси у Microsoft что-нибудь». Сервис консольного захвата видео от Microsoft, называемый Xbox One Game DVR, автоматически записывает последние пять минут игрового процесса, аналогично телевизионному видеорегистратору. Это позволяет пользователям запоминать незабываемые игровые моменты без необходимости предвидеть их и настроить запись заранее.
Конечно, пользователи также смогут запускать сеансы записи вручную, редактировать отснятый материал, а затем делиться им через Xbox Live. Все сохраненные записи будут загружены в облачную инфраструктуру Microsoft для Xbox Live.
Xbox Architect Марк Уиттен / AP Photo, Тед С. Уоррен
Проблема возникает, когда геймерам, которые привыкли использовать локальное оборудование для захвата игрового процесса при любом разрешении, о котором они хотят, говорят, что они будут ограничены разрешением 720p при 30 кадрах в секунду:
Игровой видеорегистратор захватывает красивые клипы с разрешением 720p 30fps. Первое, что вы увидите в нашем игровом видеорегистраторе, - это интеграция нашего сервиса Upload на консоли. Этот сервис позволяет вам управлять, редактировать и делиться вашим контентом. Ваши клипы хранятся в облаке. Кроме того, вы увидите игры, создающие видеоролики «волшебного момента» о вашем игровом процессе, основанные на функциональности игрового видеорегистратора - все они легко интегрированы. Вы сможете увидеть эти клипы в Руководстве по Xbox One, в своей собственной коллекции игровых видеорегистраторов и при просмотре карточек игроков в системе.
Не все игры для Xbox One будут работать с максимальным разрешением консоли 1080 / 60p, но некоторые, такие как Forza 5 , смогут использовать преимущества более высокого разрешения и частоты кадров. Вместо сохранения этого качества, Xbox One будет уменьшать записанный материал до 720 / 30p.
С учетом того, что Microsoft делает большой облачный толчок для этого поколения консолей, вполне вероятно, что компания хочет ограничить влияние, которое переносит и хранит миллионы видеоигр 1080p на своих серверах. К счастью для геймеров и обозревателей, которым необходимо получить исходный материал самого высокого качества, Microsoft также недавно подтвердила, что существующие локальные карты захвата будут продолжать работать с Xbox One для записи игрового процесса.
Такие продукты, как Elgato Game Capture HD, будут работать с Xbox One благодаря отсутствию консоли HDCP для игрового процесса.
Вице-президент Microsoft Game Studios Фил Спенсер заявил Polygon в прошлый четверг, что игровой процесс не будет обременен HDCP для Xbox One, но, что неудивительно, будет другой контент, такой как Blu-ray видео и потоковая передача Netflix. Это продолжение политики Microsoft для Xbox 360. Sony, с другой стороны, шифрует даже игровой процесс с HDCP на PS3, заставляя пользователей прибегать к компонентному аналоговому видео для захвата. Это не будет вариантом для PS4, хотя консоль будет использовать основанную на консоли систему захвата, подобную той, что на Xbox One.