Ключевой особенностью новой экосистемы SteamOS и Steam Machine является возможность потоковой передачи игр через подключения к домашней сети, что позволяет пользователям воспроизводить игры на мощных ПК, но играть в них на небольших тихих устройствах в своих гостиных. Концепция аналогична проблемной услуге OnLive и недавно анонсированной PlayStation Now, за исключением того, что она ограничена домашними сетями, а не более широким Интернетом.
После того, как Valve в течение нескольких месяцев рекламировала эту функцию, она включила потоковую передачу в бета-форме для выбора тестеров, и видео этой функции уже появилось в сети. Шаткое видео выше от пользователя YouTube Девина Уотсона показывает популярную игру раннего доступа к выживанию с зомби DayZ на Lenovo T410 с процессором Intel Core i5 и встроенной графикой. Несмотря на то, что ноутбук относительно низкоэффективен, игра все равно выглядит великолепно, поскольку она воспроизводится на высокопроизводительном игровом ПК в другом месте дома.
Практически без задержек Steam Home Streaming не только даст геймерам возможность наслаждаться своими играми на самых разных вычислительных устройствах, но и значительно повысит ценность Steam Machines на базе Linux. Хотя Valve активно продвигает разработку игр для Linux, подавляющее большинство игр все еще написаны для Windows. Однако с потоковой передачей игровой ПК с Windows может легко воспроизводить игру в офисе и передавать ее на Linux Steam Machine, мгновенно увеличивая количество игр, которыми могут обладать первые владельцы Steam Machine.
SteamOS доступен в бета-версии, и ожидается, что он появится в конце этого года. Ключевые функции, такие как потоковое вещание, в настоящее время ограничены выбором тестеров