Anonim

В Windows максимальная 32-разрядная виртуальная память ограничена 4 ГБ, а размер файла подкачки - 16 ТБ. В 64-разрядной версии Windows размер виртуальной памяти может составлять 16 ТБ, а максимальный размер файла подкачки - 256 ТБ.

Означает ли это, что для максимальной производительности вам нужно запастись объемами жесткого диска? Нет, потому что оперативная память быстрее жесткого диска. Гораздо более желательно, чтобы в оперативной памяти работало больше содержимого, чем в файле подкачки; это причина, по которой старая поговорка «max out your RAM» остается верной и по сей день.

Именно поэтому, кстати, неплохо было бы использовать 64-битную версию. 32-разрядная архитектура поддерживает максимум 4 ГБ физической оперативной памяти. Вот и все. В 32-битной Windows вы «лишены» почти полной ГБ ОЗУ, даже если у вас физически установлено 4 ГБ из-за того, что сейчас называется барьером 3 ГБ. С 64-битной версией вы в настоящее время ограничены только физическими возможностями материнской платы. Большинство новых ПК сегодня могут физически хранить 8 ГБ ОЗУ на нижнем уровне и 24 ГБ на верхнем. Чем больше, тем лучше; это не изменилось.

Однако переполнение ОЗУ не имеет большого значения, если жесткий диск не подходит для работы с файлом подкачки.

Файл подкачки в Windows хранится на вашем жестком диске. Если вы хотите увидеть информацию о том, что Windows использует для этого места, сделайте следующее:

  1. Кнопка «Пуск» / логотип Windows
  2. Бегать
  3. Введите sysadm.cpl , нажмите ОК
  4. Нажмите вкладку « Дополнительно »
  5. В разделе « Производительность» нажмите кнопку « Настройки».
  6. (Из нового всплывающего окна) Нажмите вкладку « Дополнительно »

В разделе « Виртуальная память» вы увидите «Общий размер файла подкачки для всех дисков: XXXX МБ», где XXXX - текущее количество используемых МБ. Это число обычно совпадает с объемом физической памяти в вашей системе.

Изменение размера файла страницы - стоит ли это делать?

Это зависит от нескольких факторов.

1. Вы намерены увеличить или уменьшить размер?

Уменьшение размера не рекомендуется, так как это может привести к сбою Windows. Много. Почему? Поскольку вы захотите что-то запустить, в Windows не хватит виртуальной памяти и… синего экрана.

Увеличение размера - это нормально, если ваш жесткий диск находится в приличном состоянии. Смотрите следующий пункт.

2. Ваш жесткий диск в приличном состоянии?

Определено «приличное состояние»: жесткий диск в возрасте до 5 лет, который не подвергался сверхтяжелому использованию.

Файл подкачки в Windows по своей природе большой, часто меняется, фрагменты тут и там и так далее. Увеличенный файл подкачки лучше всего использовать на жестком диске, который, так сказать, может принять наказание.

С другой стороны, старые жесткие диски лучше всего называть «уставшими»; больший набор файлов подкачки может вызвать сбой Windows. На старых жестких дисках лучше сохранять настройку файла подкачки в автоматическом режиме, то есть «System Controlled».

3. Есть ли у вас место на жестком диске, чтобы выделить место для виртуальной памяти?

Общее практическое правило заключается в том, что если вы хотите увеличить размер файла подкачки, он должен как минимум удвоить объем физической оперативной памяти, установленной в вашей системе в настоящее время, как минимум, и удвоить ее как максимум - если у вас есть свободное место. Если нет, не делайте этого, потому что это город с голубым экраном.

Пример:

Если у вас 2 ГБ ОЗУ, минимальный размер нового файла подкачки составляет 4 ГБ, максимальный 8 ГБ.

Если у вас 4 ГБ ОЗУ, минимальный размер нового файла подкачки составляет 8 ГБ, максимум 16 ГБ.

4. Вам нужно ?

Это самый важный из вопросов, на которые нужно ответить.

Большинству людей никогда не приходится изменять файл подкачки Windows, потому что они просто не нуждаются в этом. На моем настольном ПК я всегда использую автоматический метод. Однако есть несколько случаев, когда я мог бы изменить его, если бы мне было нужно:

Если бы я был хардкорным геймером, играющим в игры, которые предъявляли огромные требования к… ну… ко всему, да, я бы увеличил файл подкачки. Это, в свою очередь, сделает мои высококачественные игры более плавными и запускается немного быстрее. Может быть, не с большим отрывом, но любое преимущество помогает в играх.

Файловые серверы ничего не делают, кроме как сидят и обслуживают файлы, очевидно. Однако происходит то, что это компьютеры, которые остаются неделями или месяцами без присмотра. Предоставление Windows большего пространства для файлов подкачки позволяет мне меньше перезагружаться, потому что Windows будет намного дольше исчерпывать виртуальную память - если вообще когда-либо.

Если у меня был ящик с Windows, который использовался в качестве файлового сервера, и он блокировался каждые несколько недель, по всей видимости, без всякой причины, и я уже исключил все остальное, что могло бы его вызвать (например, отключение, нестабильное сетевое подключение и т. Д.). ), Я бы увеличил файл подкачки - но снова только после исключения всего остального.

Следует отметить, что вероятность блокировки сервера из-за Windows из-за проблемы с файлом виртуальной памяти в лучшем случае невелика. Но если вы уже устранили все, что только могли придумать, заменили флешки на новые, и проблема все еще существует, увеличение файла подкачки может исправить это.

В редких случаях флэш-память может испортиться, и, скорее всего, не будет работать только один из набора. Если, например, было две палочки емкостью 1 ГБ, плохая извлекается, а затем коробка работает на 1, пока замены не будут получены и установлены. Если бы я оказался в такой ситуации, я бы увеличил файл подкачки, чтобы компенсировать тот факт, что моя физическая память - только половина того, что обычно. Это будет временное решение, и хотя оно не будет работать почти так же хорошо, как с 2 ГБ, оно по крайней мере сделает работу с компьютером приемлемой до тех пор, пока не будет установлена ​​замещающая память - после чего я верну настройку файла подкачки обратно туда, где она была.

Следует ли увеличить размер файла подкачки в Windows для повышения производительности?