Xbox One и PS4 - первые домашние консоли, которые по-настоящему охватывают распространение цифровых игр. Благодаря тому, что названия игр первого уровня отображаются в цифровом формате день и дата с их традиционными розничными аналогами, у геймеров теперь есть два способа получить свои игры. Но, несмотря на все усилия маркетологов, чтобы убедить нас в обратном, потребители всегда считали, что цифровые товары должны приносить хоть какую-то экономическую выгоду по сравнению с их физическими эквивалентами. Хотя изготовление и распространение таких предметов, как видеоигры, не несут ответственности за большую часть расходов издателя, почти всегда экономия затрат связана с распространением одного и того же контента в цифровом виде по сравнению с физическим, и потребители хотят, чтобы часть этой экономии была передана им.,
Теперь Microsoft решила «протестировать», умерив это желание потребителей, с помощью продажной цены на цифровые версии игр для Xbox One. С сегодняшнего дня по понедельник, 24 февраля, эксклюзивная игра Xbox One Ryse: Son of Rome доступна на Xbox Marketplace за 39, 99 долларов вместо стандартной цены в 59, 99 долларов. Эта скидка, которая составляет около 33 процентов, делает цифровое предложение меньше, чем использованная физическая копия в магазине, таком как GameStop, как быстро заметил менеджер Xbox Studio Майк Йбарра.
Но побороть цены на использованные игры на GameStop не так уж и сложно, так как ритейлер славится своими высокими ценами и низкой стоимостью обмена. Цифровые игры также предлагают игроку меньшую общую стоимость из-за невозможности быть проданными или проданными после покупки. Поэтому Microsoft придется расширить доступность цифровых скидок, чтобы достичь того, что многие назвали бы справедливыми ценами, и г-н Ибарра утверждает, что компания рассматривает такую инициативу.
Ryse может быть только первым в более широком толчке, чтобы сделать цифровые покупки более привлекательными для потребителей. «Многие люди спрашивали о лучших предложениях на нашем цифровом рынке, поэтому мы тестируем некоторые из них», - сказал г-н Ибарра в Твиттере, ссылаясь на вышеупомянутого Райса и предлагая, чтобы другие последовали за ним. Он также намекнул, что компания рассматривает предварительные заказы в стиле Steam, которые позволяют клиентам, предварительно заказывающим игру, автоматически загружать ее на свои консоли в полночь даты выпуска игры. В связи с тем, что игры нынешнего поколения достигают 40 ГБ, такой шаг поможет геймерам, решившим приобрести цифровые товары, начать играть как можно скорее.
Но Microsoft и ее партнеры по издательству несут ответственность за то, чтобы убедить геймеров перейти на цифровые покупки. Многие геймеры ответили на твиты г-на Ибарры, указав, что, хотя цены на GameStop действительно высоки, другие розничные продавцы предлагали такие игры, как Ryse, со скидкой в течение некоторого времени с момента его выпуска в конце ноября. Также неясно, как геймеры будут реагировать на периодические и ограниченные продажи цифрового контента, когда ожидается, что такой контент всегда должен стоить дешевле, чем физические медиа.
В целом, геймеры, скорее всего, оценят скидку на Ryse , но пока мы не получим более четкое представление о том, куда идет Microsoft с цифровыми ценами, мы будем придерживаться наших физических дисков.