Когда Microsoft впервые представила свое устройство Kinect для управления движением и голосом в конце 2010 года, владельцы Xbox 360 отреагировали положительно, купив более 10 миллионов дополнительных устройств менее чем за 4 месяца и сделав его самым быстро продаваемым устройством бытовой электроники в истории на время.
Но когда Microsoft в начале 2012 года представила устройство для Windows, реакция была гораздо менее восторженной. Первоначальный ажиотаж вокруг Kinect к тому времени угас, и, хотя он продавал Kinect для Windows через розничные магазины, этот продукт был явно ориентирован на разработчиков, и у конечного пользователя было очень мало программного обеспечения.
С появлением Windows 8 для ПК, мобильных устройств и грядущей Xbox One Microsoft готовится к еще одному толчку с помощью значительно улучшенного Kinect 2.0, и на этот раз компания стремится улучшить работу пользователей ПК с Windows.
Компания объявила сегодня утром в своем блоге, что новый Kinect будет выпущен для ПК с Windows «в следующем году:»
И новый датчик Kinect, и новый датчик Kinect для Windows строятся на основе общего набора технологий. Так же, как новый сенсор Kinect предоставит возможности для революционных игр и развлечений, новый сенсор Kinect для Windows произведет революцию в компьютерных процессах. Точность и интуитивное реагирование, которое обеспечивает новая платформа, ускорит развитие голоса и жестов на компьютерах.
Новые датчики Kinect принесут ряд улучшений как для Xbox, так и для Windows, включая датчик высокой четкости 1080p с технологией «время полета», который может отображать физическое местоположение пользователя с помощью синхронизации прыгающих фотонов. Новый Kinect также преодолевает один из основных недостатков первой версии, представляя расширенное поле зрения, важный шаг для продукта, который должен будет контролировать как гостиную, полную геймеров, так и одинокого человека, сидящего в двух футах от их ПК. монитор.
Улучшенное отслеживание скелета поможет Kinect лучше имитировать движения пользователя, что также важно как для игровых, так и для продуктивных приложений. Также имеется новый датчик «активный ИК», который помогает Kinect адаптироваться к средам с ограниченным освещением и распознавать тонкие взаимодействия с пользователем, такие как различные выражения лица и жесты рук. Microsoft даже упомянула во время Xbox One, что новый Kinect достаточно чувствителен, чтобы обнаруживать и измерять частоту сердечных сокращений пользователя, что является интересной функцией, имеющей значение как для фитнеса, так и для медицинского использования.
Хотя игровые подробности, связанные с Kinect, скорее всего, появятся во время ежегодного мероприятия E3 в середине июня, Microsoft обещает рассказать больше о своих планах по Kinect для ПК с Windows на конференции BUILD в конце месяца.