В понедельник Microsoft объявила, что приобрела права на франшизу Gears of War после решения оригинального разработчика Epic перейти к новым проектам. Microsoft теперь поручила Black Tusk Studios, базирующейся в Ванкувере, разработать будущие игры из этой серии, хотя им будет помогать Род Фергюссон, бывший директор Epic, отвечающий за сериал, который присоединился к Microsoft как часть приобретения.
Gears of War , научно-фантастический шутер от третьего лица, всегда был эксклюзивной серией для платформы Microsoft, где все четыре игры появлялись исключительно на Xbox 360 (в сопровождении первой версии для Windows). Решение Epic отказаться от франшизы потенциально лишило новый Xbox One еще одного чрезвычайно важного эксклюзивного названия.
Хотя никаких официальных заявлений о том, на каких платформах будут появляться будущие игры Gears of War, сделано не было, Фил Спенсер из Microsoft, цитируемый в блоге компании, намекал на Xbox:
Все это возвращается к нашей приверженности поклонникам Xbox. У франшизы «Gears of War» очень сильная, страстная и ценная фанатская база на Xbox. Более двадцати двух миллионов единиц было продано во всех играх Gears of War по всему миру, на общую сумму более 1 миллиарда долларов (США). Эта франшиза и эти фанаты являются частью души Xbox. Приобретая эту франшизу, Microsoft Studios продолжит предлагать им больше своих любимых игр и развлечений из вселенной Gears of War.
Условия сделки между Microsoft и Epic неизвестны, но теперь Microsoft столкнется с проблемой оживления франшизы. После сильных запусков первых трех игр в 2006, 2009 и 2011 годах четвертая запись в серии, Gears of War: Judgment 2013 года, показала более низкие продажи и более прохладные рейтинги. Тем не менее, поклонникам серии придется подождать до «конца этого года», чтобы узнать больше подробностей о планах Microsoft.