Датчик Kinect 2.0 является основным аспектом общего опыта, который Microsoft надеется предоставить с Xbox One. Но, основываясь на первом поколении продукта, настройка и использование могут быть не такими простыми. Первый Kinect предлагал относительно ограниченные варианты размещения и требовал большой площади пола и адекватного освещения. К счастью, со многими любопытными по поводу подобных ограничений для Kinect 2.0, руководство пользователя Xbox One, в котором подробно описывается размещение Kinect, вышло из Бразилии.
К сожалению, новый Kinect будет ограничен теми же областями размещения, что и его предшественник, но новый широкоугольный объектив и улучшенные датчики создадут гораздо более гибкую область взаимодействия для пользователей. Согласно утечке руководства по конфигурации, Kinect 2.0 следует размещать по центру телевизора, не выше 1, 8 метра (6 футов) и не ниже 0, 6 метра (2 фута) от пола. Игроки, которые хотят взаимодействовать с Kinect, также должны быть расположены на расстоянии не менее 1, 4 метра (5 футов) от передней части сенсора. Оригинальный Kinect разделял требования высоты Kinect 2.0, но требовал не менее 6 футов между датчиком и пользователем.
В дополнение к лучшим вариантам размещения, новый Kinect также предлагает более широкую область взаимодействия (до 19 футов по сравнению с пределом первого поколения в 12 футов) и намного лучшую систему слежения за голосом и движением благодаря дополнительным датчикам. Microsoft выпустила несколько видеороликов, демонстрирующих впечатляющую способность Kinect отслеживать уровень освещенности, движения суставов, мышечное давление и даже частоту пульса.
Kinect 2.0 входит в комплект поставки Xbox One. Консоль стартует 22 ноября в Северной Америке за 500 долларов. Rival PS4 прибывает в Северную Америку неделей ранее, 15 ноября, за 400 долларов, но не включает в себя Kinect-подобные устройства для управления движением и голосовой связью.