Anonim

Во многих отношениях азартные игры в Интернете по-прежнему подавляются в Америке, но доля отрасли на мировом рынке растет, и многие бизнес-модели в смежных отраслях меняются в ответ.

Ранее здесь, на TekRevue, мы снизили доход от азартных онлайн-игр и поговорили о некоторых прогнозах относительно будущего индустрии. мы сделаем еще один шаг и посмотрим, какое влияние окажет онлайн-гемблинг на будущее игровой индустрии.

Сначала мы рассмотрим рост азартных игр в Интернете и некоторые прогнозы, сделанные влиятельными финансистами.

Morgan Stanley прогнозирует, что к 2020 году рынок онлайн-азартных игр достигнет 5, 2 миллиарда долларов и может удвоиться, если бы онлайн-гемблинг был легализован во всех пятидесяти штатах. Таким образом, институциональные деньги предполагают, что азартные игры онлайн станут огромной экономической силой в ближайшие годы.

Тем не менее, только 10 штатов в настоящее время имеют какую-либо форму легальных азартных игр в Интернете, хотя штаты выразили заинтересованность в открытии этой налоговой базы. Таким образом, хотя рост может не соответствовать прогнозам Morgan Stanley, растущая индустрия онлайн-гемблинга является надежной ставкой.

В настоящее время мировой рынок азартных игр онлайн колеблется в пределах 50 миллиардов долларов, но некоторые торговые точки прогнозируют, что он может вырасти почти до 20 миллиардов долларов, поскольку некоторые страны пытаются смягчить строгие законы об азартных играх. Казино, такие как 888 Casino, процветают в конкурентном, но растущем мире азартных игр онлайн.

Азартные игры во многом уникальны, однако им приходится конкурировать с другими видами развлечений. И, возможно, самым прямым конкурентом является игра.

Игры и онлайн азартные игры

Игры - это огромная индустрия, которая взорвала долю рынка гораздо больше, чем азартные игры онлайн. Игровые компании могут рассчитывать на то, что физические казино по-прежнему ведут значительный бизнес, но, как показывает стремление потребителей к играм, многие потребители хотят развлекаться в Интернете.

Кроме того, видеоигры раздавили конкурентов, таких как настольные и карточные игры, и предлагают нечто совершенно уникальное для традиционных семейных вечеров по настольным играм.

Доля игрового рынка в 2018 году составила 137, 9 миллиардов долларов, и 2, 3 миллиарда игроков внесли свой вклад в это число. Кроме того, доход от цифровых игр составляет более 91% от общего объема, поэтому все больше и больше бизнеса ведется в Интернете.

Но индустрия азартных игр видит больше, чем просто конкурента в игровом времени, и все больше игровых компаний используют азартные игры в своих играх для получения прибыли.

Многие из самых популярных игр продают коробки с лутом и колоды карт, которые, по мнению многих, являются не столь тонкой формой азартных игр. Законодатели в Бельгии и Нидерландах утверждают, что эти типы игр являются азартными играми, и как таковые должны быть более регулируемыми.

Дальнейшее регулирование и законодательство угрожает игровой индустрии, но до сих пор не было предпринято никаких серьезных шагов, которые могли бы навредить игровой индустрии. Тем не менее, тень в игровой индустрии нависает над головой, на которую может наброситься азартная игра.

Крупные игровые дизайнеры и компании используют элементы азартных игр на сайтах и ​​казино, посвященных азартным играм, и внедряют их в менее регламентированные видеоигры. В зависимости от законодательства по всему миру, компании, занимающиеся производством видеоигр, могут пострадать.

С другой стороны, регулируемые компании, занимающиеся азартными онлайн-играми и казино, вероятно, следят за этими тенденциями в играх и стремятся привлечь пользователей на свой сайт. Эти видеоигры показали, что азартные игры все еще популярны, и молодое поколение, скорее всего, почувствует, что казино не так уж и отличается от некоторых видеоигр, которыми они наслаждаются.

В то время как игровая индустрия не показывает никаких признаков замедления, как и онлайн-азартные игры. Возможно, вместо того, чтобы рассматривать это как чистых конкурентов, их можно рассматривать как различные отрасли, которые пользуются схожей базой поклонников.

Геймеры, играющие в карточные игры, такие как Hearthstone, стреляющие, такие как CS: GO, или спортивные игры, такие как FIFA, будут знакомы с этими концепциями азартных игр в своих играх. Таким образом, переход к участию в азартных онлайн-играх - это далеко не тот шаг, который многие игроки сделают в ближайшие годы.

В частности, если регуляторы разберутся в видеоиграх для этой функции, азартные игры в Интернете могут значительно возрасти. Мы также можем увидеть переход многих традиционных игровых компаний в игровой мир.

Испытанные и проверенные азартные игры, скорее всего, всегда будут с нами: покер, слоты, рулетка и так далее. Но по мере того, как казино и азартные игры все больше переходят в онлайн-сферу, ожидайте, что формы, которые азартные игры принимают, чтобы измениться, чтобы удовлетворить требования потребителей.

Является ли азартная игра в Интернете частью игры?