Anonim

Blender считается одним из лучших редакторов компьютерной графики с открытым исходным кодом. Его можно использовать для создания различных визуальных эффектов, анимации, видеоигр и 3D-моделей. Как очень сложный профессиональный инструмент для редактирования, программное обеспечение имеет очень высокую кривую обучения.

Если вы используете Blender, вам должно быть комфортно работать с ключевыми кадрами как можно быстрее. Они - хлеб с маслом создания анимаций. Положение ключевого кадра на временной шкале представляет собой время движения. А последовательность ключевых кадров определяет движения, которые видят зрители.

Существует много типов ключевых кадров, которые вам придется изучить и освоить для создания уникальных анимаций. Как и все анимационное программное обеспечение, работа в Blender предполагает множество проб и ошибок. Следовательно, вам необходимо знать, как добавлять ключевые кадры, а также когда и как удалять их со сцены.

Типы ключевых кадров

Быстрые ссылки

  • Типы ключевых кадров
        • Обычный ключевой кадр
        • Сломать
        • Перемещение удерживать
        • крайность
        • дрожание
  • Добавление ключевых кадров
    • Удалить ключевые кадры в 3D виде
    • Удалить ключевые кадры с помощью Dope Sheet
    • Удалить ключевые кадры из меню
    • Удалить ключевые кадры в редакторе действий
    • Удалить ключевые кадры на временной шкале
    • Используйте скрипт
  • Последняя мысль
  1. Обычный ключевой кадр

  2. Сломать

  3. Перемещение удерживать

  4. крайность

  5. дрожание

Добавление ключевых кадров

Существует два распространенных способа добавления ключевых кадров в Blender. Вы можете добавить ключевой кадр к уже выбранному свойству или открыть список свойств на выбор.

Нажмите I, чтобы открыть меню, позволяющее добавить ключевой кадр. Затем выберите свойство, к которому вы хотите добавить ключевой кадр.

Или щелкните правой кнопкой мыши определенное свойство и выберите в меню параметр «Вставить ключевой кадр».

Существует также функция автоматического ключевого кадра. Вы можете включить его, нажав красную кнопку на заголовке временной шкалы. Это автоматически добавит ключевые кадры в выбранный кадр. Однако он делает это только в том случае, если в значения свойств вносятся какие-либо изменения.

Независимо от того, какой тип ключевых кадров вы добавляете и как вы их добавляете, вы можете использовать одни и те же методы для их удаления, если вы не удовлетворены результатом. Вот несколько способов удалить ключевые кадры.

Удалить ключевые кадры в 3D виде

Когда вы находитесь в режиме 3D-просмотра, вы можете удалить несколько ключевых кадров одновременно. После выбора объекта нажмите Alt + I, чтобы удалить все ключевые кадры для текущего выделения в кадре.

Удалить ключевые кадры с помощью Dope Sheet

Выберите все объекты, которые вы хотите редактировать. Переключитесь на экран анимации, когда вы будете довольны своим выбором.

Наведите курсор на лист допинга и выберите все, нажав клавишу А. После этого нажмите Удалить.

Удалить ключевые кадры из меню

Если вы выбираете объект, вы также можете открыть контекстное меню, чтобы удалить определенные анимации. Когда появится меню, должен появиться тег «Очистить ключевые кадры». Нажмите, чтобы удалить все ключевые кадры.

Имейте в виду, что при этом удаляются все ключевые кадры XYZ, если вы работаете с каналом преобразования. Если вы хотите избежать этого, выберите параметр «Очистить один ключевой кадр».

Удалить ключевые кадры в редакторе действий

Редактор действий также позволяет вам удалять ключевые кадры один за другим или навалом. Вы можете нажать B, а затем щелкнуть мышью и перетащить ее, пока вы не выберете все ключевые кадры, которые хотите удалить. Отпустите и нажмите кнопку Удалить, чтобы удалить их все одновременно.

Удалить ключевые кадры на временной шкале

Это также приемлемый вариант, если вы не манипулируете слишком большим количеством объектов. Если вы переходите на временную шкалу, вы можете нажать на конкретный ключевой кадр, чтобы удалить его. После выбора нажмите пробел, чтобы открыть командное диалоговое окно.

Введите «Удалить ключевой кадр». Дважды щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить. Недостатком является то, что этот метод работает только с одним выбором. Но, поскольку вам не всегда нужно удалять несколько ключевых кадров одновременно, это может просто помочь вам выполнить точную работу по настройке анимации.

Используйте скрипт

Если вы хотите удалить все анимации для выбранных объектов, вы также можете использовать скрипт.

context = bpy.context

для ob в context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Вы можете заменить 'selected' на 'scene', чтобы удалить анимацию из текущей сцены. И вы также можете использовать «bpy.data.objects», если вы хотите удалить все анимации со всех объектов.

Последняя мысль

Эта статья предлагает лишь краткий обзор сложности, с которой вы столкнетесь в блендере. Для простого действия, которое включает удаление ключевого кадра или нескольких ключевых кадров одновременно, существует множество методов, которые вы можете использовать.

Каждый из них имеет свои плюсы и минусы в зависимости от типа ключевых кадров, которые вы редактируете. Знание всех методов - неплохая идея, поскольку она поможет вам достичь своей цели, где бы вы ни находились в пользовательском интерфейсе.

Как удалить все ключевые кадры в блендере