Существует новый способ потоковой передачи компьютерных игр на портативные устройства. Нет, это не NVIDIA Shield, это взломанный Wii U GamePad. Разработчики Пьер Бурдон, «shuffle2» и «booto», объявили на этой неделе на 30-м ежегодном конгрессе по коммуникациям Chaos, что они нашли способ нарушить беспрепятственную беспроводную связь Nintendo между Wii U и Wii U GamePad, позволяя другим устройствам подключить и транслировать видео на контроллер.
В Wii U, выпущенном в ноябре 2012 года, появился новый контроллер GamePad с традиционными джойстиками и кнопками на 6, 2-дюймовом сенсорном экране. GamePad был нацелен на объединение лучших игр как для традиционных, так и для сенсорных планшетов, позволяя пользователям получать уникальные впечатления «второго экрана», которые дополняют или заменяют действие на экране телевизора. Несмотря на интерес для поклонников Nintendo, контроллер был подключен с помощью запатентованной беспроводной технологии к основной консоли Wii U, что исключало его использование с другими устройствами и приложениями.
Теперь, после года реинжиниринга, г-н Бурдон и его команда успешно взломали эту проприетарную беспроводную блокировку, обеспечив полную интерактивную потоковую передачу между Wii U GamePad и ПК. Команда продемонстрировала это достижение несколькими приложениями - от простой программы рисования до полной эмуляции GameCube с использованием эмулятора на основе Linux. Сейчас команда работает с другими разработчиками над подготовкой удобных инструментов для поклонников Nintendo по всему миру. Также предпринимаются усилия, чтобы открыть поддержку в обратном направлении: позволить игрокам использовать планшеты Android, например, вместо Wii U GamePad при игре в игры на консоли Wii U.
Полный набор слайдов из часовой презентации теперь доступен, и те, кто интересуется техническими аспектами, могут ознакомиться с полным видео, встроенным выше.