Anonim

По иронии судьбы, компьютерное пиратство могло спасти игру, по крайней мере, косвенно. Прочитав о юмористической ловушке, которую разработчик инди-игр Greenheart Games поставил для тех, кто пытается пиратствовать в своей первой игре Game Dev Tycoon, я понял, что должен попробовать эту игру. У меня было желание попробовать игру не потому, что мне было жалко разработчика Патрика Клуга, а потому, что игра действительно звучала увлекательно, и я, вероятно, никогда бы не услышал об этом, если бы не буйное пиратство, которое вызвало сообщение в блоге разработчика.

В Интернете уже ведется более глубокое обсуждение ситуации с пиратством, но сегодня я собираюсь сосредоточиться на самой игре.

Игровой процесс

Game Dev Tycoon дает геймерам возможность доказать, что у них есть все необходимое для создания ведущей в отрасли игровой студии с нуля. Начиная с одного человека в вашем гараже, игроки должны управлять исследованиями, обучением и производством, необходимыми для создания успешных игр.

К счастью, никаких навыков программирования не требуется; В игре представлен ряд вариантов, позволяющих игроку создать собственную игру. Во-первых, вы выберете одну из множества тем, которые можно разблокировать для своей игры, например «спорт» или «средневековый», и жанр, например «экшн» или «стратегия».

Затем вам нужно будет выбрать платформу, на которой вы будете создавать свою игру. Игра Dev Tycoon насчитывает около 30 лет, начиная с начала 1980-х годов. Это означает, что ваш выбор платформы вначале прост: либо ПК, либо «G64» (в игре используются юмористические псевдонимы для продуктов, которые иначе четко идентифицируются), но он становится все более сложным по мере развития игры и становления рынка. разделены между десятками различных компьютеров, консолей и мобильных устройств.

После выбора темы, жанра и платформы ваш игровой персонаж начнет создавать игру. Этот процесс измеряется производственными «пузырьками», которые всплывают от компьютера вашего персонажа к индикатору прогресса в верхней части экрана. Они подразделяются на «Дизайн», «Технология» и «Исследования». Точки дизайна и технологии определяют, насколько успешной будет ваша игра (чем больше, тем лучше), в то время как точки исследования позволяют вам открывать новые методы кодирования, такие как 3D-графика. или тренируй своего персонажа. Чем больше игр создает ваш персонаж, тем быстрее он или она будут добывать очки производства, и ваш шанс создать успешную игру будет расти.

Также на этапе разработки игры создаются ошибки. Они накапливаются по мере создания игры и затем должны быть исправлены после завершения разработки. Исправление ошибок занимает время в конце каждой фазы разработки, и, поскольку ваш персонаж будет полагаться на будущий доход от игры, ждать загрузки игры до тех пор, пока ошибки не будут устранены, является болезненным процессом. Игроки не ограничены в отправке игр с ошибками, но игра с большим количеством ошибок, вероятно, будет плохо принята и будет стоить игрокам денег и репутации.

На этапе разработки игрокам предлагается настраивать фокус своей игры с помощью ползунков. Эти ползунки распределяют ресурсы по определенным областям, таким как движок игры, элементы сюжета или графика и звук. Как и проблемы, с которыми сталкиваются настоящие разработчики, ограниченное время и ресурсы означают, что игроку придется жертвовать одной областью игры, чтобы поддержать другую. Наряду с особенностями дизайна и технологии, способ, которым игрок распределяет ресурсы, будет иметь существенное влияние на успех игры.

В конце процесса разработки игрок получает очки опыта, которые позволяют персонажу повышать уровень в различных областях, которые помогают в создании будущих игр. Затем игра отправляется, чтобы определить судьбу вашей компании.

Каждая игра «просматривается» виртуальной прессой после ее отправки. Четыре рецензента оценивают игру по десятибалльной шкале и дают общие отзывы о выборе дизайна. Оттуда игра отправляется в магазины, где игрок может следить за ее прогрессом с помощью графика на боковой стороне экрана. В идеале, в игре игрока будет продаваться достаточно юнитов, чтобы покрыть затраты на разработку, и тогда игрок сможет использовать заработанные деньги, чтобы начать разработку следующей игры.

Игра следует за этим процессом, добавляя больше глубины, поскольку это прогрессирует. Время от времени появляются новые игровые платформы, и становятся доступными новые технологии, которые требуют от игрока модифицировать движок, на котором они строят свои игры. Как только вы заработаете достаточно денег, вы можете переехать из своего гаража в нужный офис, где у вас будет возможность нанять персонал для исследования технологий и разработки игр. Вводятся новые типы игр, такие как MMO, могут быть исследованы новые бизнес-стратегии, такие как Steam-подобная платформа распространения, и вы даже можете создать собственную консоль, когда у вас будет достаточно денег и достаточно большой фанатской базы.

В дополнение к этому, игроков на протяжении всей игры просят обрабатывать различные «события». Они могут варьироваться от выбора, выступать ли на «G3» (ссылка на событие E3 в реальном игровом мире) до принятия решения о том, сколько инвестировать. в новой системе безопасности в офисе, чтобы предотвратить кражу или саботаж. Игра заканчивается через 30 лет, хотя игроки могут продолжить игру после этого момента, хотя и без будущих событий.

управления

Игра играет очень просто: кроме клавиши Escape, которая используется для вызова меню игры, вся игра играет только левой кнопкой мыши. Если щелкнуть левой кнопкой мыши в любом месте офиса, откроется меню действий, в котором игрок может начать разработку новой игры или движка. Щелкнув левой кнопкой мыши по вашему персонажу или будущему персоналу, вы можете начать исследование новой игровой технологии или начать тренировку, чтобы улучшить навыки персонажа. Короче говоря, это очень простая схема управления, которая хорошо подходит для тех, кто играет с сенсорным экраном.

Графика и звук

Игра Dev Tycoon следует недавней инди-формуле простого, увлекательного игрового процесса в сочетании с очаровательной графикой «lo-fi». Вся игра происходит в трех местах: гараж вашего персонажа, маленький офис и большой офис. Есть очень мало анимаций, кроме случайных покачиваний или печатания движения от экранных персонажей.

Возможно, изюминкой игровой графики является список платформ. Знакомые компьютеры, консоли, карманные компьютеры и мобильные устройства оформлены удовлетворительно, с достаточным отличием от их реальных аналогов, чтобы избежать проблем с авторским правом. По мере развития игры и появления новых консолей, давние геймеры получат удовольствие, увидев свои любимые устройства, красиво воспроизведенные.

В целом, игра не получит награды за графику, но то, что там есть, четкое и приятное с ностальгией, и отлично смотрится даже на нашем 30-дюймовом мониторе с высоким разрешением 2560 × 1600.

Аудио одинаково просто. Приятная, приподнятая песня предлагается в качестве фоновой музыки, и в игре присутствуют различные компьютерные щелчки и денежные «звуки». Для тех, кто предпочитает выбирать собственный саундтрек, к счастью, в настройках можно отключить или отключить звуковые эффекты и музыку.

отладка

Как и игры, которые вы создаете в Game Dev Tycoon, у самой игры есть некоторые проблемы. Клики не всегда регистрируются при выборе кнопок в игре, и есть редкие графические сбои, которые вызывают кратковременное мигание элементов интерфейса. Другие проблемы включают случайный сбой статистики персонажа на самом деле во время тренировок и черный экран при загрузке некоторых сохраненных игр (что мы решили, просто закрыв игру полностью, а затем снова открыв ее). Ни одна из этих ошибок не была серьезной и не мешала нам наслаждаться игрой.

Помимо ошибок, есть несколько областей, в которых игра может быть улучшена. Во-первых, темп игры кажется слишком быстрым. Во время нашего первого прохождения наша маленькая игровая студия была далеко не так продвинута, как мы думали, что это должно произойти ко времени окончания игры на 30-летнем рубеже. Да, мы могли бы продолжать играть, но окончательный счет игрока рассчитывается через 30 лет, и даже после редактирования файла игры, чтобы добавить миллионы долларов на наш банковский счет во время второго прохода, мы все еще не приблизились к достижению Статус разработчика «ААА» к концу 30 лет. Замедление темпов игры поможет игрокам открыть и освоить больше функций.

Другой проблемой является уровень контроля игрока над своими играми. После того, как игрок выпустил игру, его ход продаж отслеживается с помощью графика, где под ним указана общая недельная выручка. Тем не менее, игрок не может контролировать цену игры или ее продажу. Было бы добавить еще один интересный слой, чтобы позволить игрокам устанавливать цену за свою игру или определять, как она продается (в коробках, онлайн и т. Д.).

Наконец, благодаря быстрому темпу игры и большому количеству представленных платформ, я чувствовал, что всегда был за кадром при разработке игр. Каждая игра может быть назначена только на одну платформу, что ограничивает потенциал продаж и может привести к изменению популярности и доли рынка, так как платформы являются жокейами на позиции. Возможность опубликовать игру на нескольких платформах не только разрешила бы это чувство, но также лучше подражала бы действиям реальных разработчиков.

Выводы

Несмотря на некоторые ошибки и отсутствие некоторых из наших желаемых функций, Game Dev Tycoon - это увлекательный и увлекательный опыт. Настоящие разработчики могут смеяться над относительно упрощенным способом передачи этого процесса, но многим геймерам понравится планировать и управлять созданием своих собственных виртуальных игр.

Greenheart Games также «делает все правильно», предлагая игру без DRM для Windows, OS X и Linux с единственной покупкой в ​​размере 7, 99 долларов США. В Магазине Windows есть отдельная опция покупки для устройств с Windows 8. В настоящее время игра находится в процессе рассмотрения в Steam. В случае одобрения, Greenheart Games предоставит всем клиентам бесплатные ключи активации Steam.

Игра Dev Tycoon - это не игровая классика, о которой будут говорить долгие годы, но это отличная первая игра для Greenheart Games, которая обеспечит игрокам часы развлечений. Проверьте демоверсию или купите игру сегодня!

Игровой магнат: мелкие недостатки не убивают веселье