По информации Reuters, почти 14-летний запрет на продажу игровых приставок в Китае был «временно снят» в начале вторника. Государственный совет Китая снял запрет с краткого заявления, разрешив «предприятиям с иностранными инвестициями» обе консоли производителей в пределах специальной экономической зоны Шанхая и продавать их по всему Китаю. Это не общее одобрение, однако; каждая компания должна сначала получить разрешение правительства, прежде чем заниматься какой-либо коммерческой деятельностью.
Объявление во вторник не удивительно. Правительство Китая создало Шанхайскую особую экономическую зону, одну из нескольких в стране, в прошлом году с намерением разрешить производство и продажу иностранных консолей, и правительственные чиновники начали намекать на прекращение запрета уже в январе 2013 года.
Китай запретил иностранные консоли в 2000 году, ссылаясь на опасения, что подверженность насилию и внешней культуре испортит умы китайской молодежи. Конечно, игры все еще находили свое место в стране. Пробелы в консолях «plug-n-play» позволили таким производителям, как Nintendo, выйти на рынок совместно с китайскими компаниями. Одно из таких начинаний, iQue Player, позволило китайским игрокам наслаждаться играми Nintendo 64-го поколения, встроенными в контроллер, хотя и спустя годы после того, как эти игры дебютировали в других частях света.
Запрет также не распространяется на компьютерные игры, популярность которых возросла в стране, поскольку многопользовательские онлайн-игры стали назревать в начале 2000-х годов. Любая выгода для «умов китайской молодежи» в результате запрета на консоль была поэтому быстро потеряна, когда толпы китайских геймеров обрушились на интернет-кафе, чтобы подогреть их растущий интерес к онлайн-играм, иногда в опасной и фатальной степени. Эта одержимость играми для ПК создала здоровую игровую индустрию в стране с доходом в 13 миллиардов долларов в 2013 году по сравнению с ежегодным доходом в 15 миллионов долларов для ограниченного рынка официальных консолей.
Неясно, насколько «временным» будет снятие запрета на продажу консолей, но иностранные производители, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, все хотят получить официальное разрешение на китайский рынок. Несмотря на безудержное пиратство в стране, потенциальные возможности сотен миллионов новых клиентов слишком сильны, чтобы их игнорировать. Этот шаг также помогает исправить несоответствия в индустрии игровых приставок. Почти все приставки производятся в Китае, поэтому перспективно, чтобы те, кто делает продукты, получили возможность насладиться ими.
Инвесторы давно предсказывают сегодняшние шаги со стороны Государственного совета Китая, поэтому пока еще не произошло существенного движения по акциям трех крупнейших консольных компаний.