Anonim

Call of Duty от Activision - одна из самых популярных игровых франшиз в индустрии. Будучи скромным началом в 2003 году в качестве шутера на тему Второй мировой войны, Call of Duty выпустил 20 игр практически на каждой платформе, принимает более 40 миллионов активных ежемесячных игроков и продал сотни миллионов копий. Но геймеры и отраслевые инвесторы теперь ожидают громкого релиза каждый год, и с ростом сложности новых платформ и повышением ожиданий от игроков разработчикам игр, Infinity Ward и Treyarch, уходит слишком много времени на то, чтобы соответствовать ежегодному графику.

В ответ Activision на этой неделе объявила о новом трехлетнем цикле разработки для будущих игр Call of Duty , начиная с пока еще не названной игры, которая будет выпущена этой осенью. Чтобы соответствовать этим изменениям и соответствовать ежегодным темпам выпуска, которые требуются в отрасли, Activision привлекает третьего разработчика: Foster City, калифорнийские Sledgehammer Games. Это не будет первый опыт Sledgehammer с франшизой. Студия, основанная в 2009 году выпускниками Visceral Games ( Dead Space , The Godfather II ) Гленом Шофилдом и Майклом Кондри, помогала Infinity Ward в разработке Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 года.

Исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг объяснил решение во время звонка компании в четверг:

Это даст нашим дизайнерам больше времени, чтобы придумывать и вводить новшества для каждого названия. Одновременно это даст нашим создателям контента больше внимания к DLC и микро-DLC, которые, как вы знаете, стали крупными и высокорентабельными возможностями и значительными драйверами привлечения. И, наконец, мы дадим нашим командам больше времени на совершенствование, помогая нашим болельщикам предоставлять наилучшие впечатления - каждый раз.

Самая последняя игра во франшизе Call of Duty , Ghosts , была запущена в ноябре вместе с выпуском Xbox One и PlayStation 4. Игра получила в целом положительные отзывы, особенно за многопользовательский компонент. Он также доступен для Windows, Xbox 360, PS3 и Wii U.

Служебный долг с ежегодным графиком релизов у ​​третьего разработчика